前言
之前放过话,说“千里很强”,这话现在依然有效,并且永久有效!一个新战法从诞生到实战运用,需要足够时间和实验去沉淀,最后才是受众。
本期给大家带来姗姗来迟的详细解说,千里单骑第一支成功队伍:综合能力炸裂,强度直逼T0,千里桃园盾!
队伍展示
思路与细节
1、《千里走单骑》释放关羽的输出能力
对于「洞察」的了解,我敢说大部分玩家都还很片面。其中更多认知都只停留在“获得舒服施法环境”上。但对于关羽而言,获得的不仅是施法环境,还是100%的伤害输出反馈!受制于当前战场的各种控制影响,缴械使普攻失效,计穷打断战法节奏,虚弱让输出无力,千里洞察带来的另一个实打实的收益是:完全解放普攻和反击。
再此优越环境的基础上,依托于桃园缘分的肉度和属性高度,千里单骑让关羽的控制、输出能力得到了完全的释放,其强度和收益远高于刚勇+惰归张飞。
你可能无法想象,抛开战法施放获得的伤害收益,千里关羽单凭普攻反击就能打1W+伤害。而这样的伤害,只需要触发一次千里单骑就行……可怕吧?
2、关羽影帝的真相,发动率低真的不能全怪他
关羽40%战法发动率(专属+35%)真的很低吗?以往无数关羽0发动的战报,真的就是事实本身吗?其实只要勤翻战报的玩家都不难发现,甚至如果官方把“战法发动失败被打断”也算在发动次数里,都能很直观的得到一个事实:关羽真的没在演!(错的不是我,是世界!)
准备战法0发动原因,无外乎三种:先手被控,后手被打断,发动被打断(诸葛亮)。准备战法单场最高发动4次(无疾战突围),被打被打断影响都非常大。而千里的存在就杜绝了某些意外,保证“战斗准备即能成功”(忽视当锋)。也因此,千里关羽的发动率相当有保证,带上它就会很明显的感受到战法施放成功率有显著提升。
3、这支桃园是真正的双核输出,但真核是关羽
控制能力的提升带来的好处很多:
其一:输出提升。关羽战法本身就是输出带控制,发动成功率上去了,输出自然就高。而且高的不止一点点,别忘了关羽战法中还有36%兵刃伤害提升;同是受益的还有惰归张飞。因为控制和刚勇有些许冲突,控制能力上去后对刚勇的触发率是呈现明显下降趋势,但对惰归是利好。
其二:队伍更稳定。在集计穷、缴械、虚弱控制于一体的关羽得到完全释放后,综合坦度原本就很高的桃园,更是再上一层楼。桃园缘分中的两2次抵御,只要不消耗就会一直存在哦,控制的提升能大概延长这效果的寿命,减少无意义消耗。
4、千里桃园盾玩法中务必要注意的几个重点
1)关羽必须要给盾S。虽然没有也可以玩,但强度影响特别大,给不到盾S建议玩传统刚勇。
2)暂避依然是首选,减法伤要到张飞,关羽属性硬可以自己扛
3)虚弱是首选,但没有依然可以玩。带纵兵、破军、锯水都有一定强度。
4)千里桃园盾最接近T0的时候,是点出特性:盾墙
5)因为控制上去,即使张飞没刚勇,场均输出也不比带刚勇的时候差,甚至会更强更稳定。
6)千万不能放弃箕形阵。稳定一直是桃园的主旋律,箕形阵能克制非常多阵容,其中半数以上都是突击骑兵,渊骑、吕布、虎臣都是时下热门。放弃无外乎自降强度,给自己平添不必要的天敌
兵书和加点
兵书和加点没有大变动,可用原来的配方。
刘备:主智;因为群弓热度高,兵书【掩虚】可以换【速战】,再调整些许速度可以更好的应对SP朱儁。
关羽:25速+攻;因为千里关羽的输出环境变好,我勇敢的点出了将威。
张飞:主武;张飞有两套兵书,用哪套取决于是否有专属。红色兵书是最常规实用的。
战报参考
尾语
以上为笔者的总结,随着游戏的更新迭代必然会出现冲突甚至推翻,请大家理性观看。如果玩家们有什么疑惑,欢迎在评论区留言哦~
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